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>>> NÃO É UM JOGO !!! <<<
Esta é uma demonstração da ferramenta para desenvolvedores de jogos chamada Editor de Níveis de Tempo de Execução Multiplataforma disponível no Unity Asset Store.
Este Editor de Níveis de Tempo de Execução Multiplataforma permite que seus jogadores criem níveis no jogo. Permitir que sua comunidade de jogadores crie níveis não apenas aumentará sua satisfação, mas também economizará seu tempo. Você também pode usar este editor de níveis para criar níveis e salvá-los. Desta forma, você pode permitir que seus jogadores baixem os níveis do seu servidor ou banco de dados mysql, o que reduzirá o tamanho inicial do arquivo do jogo.
Características
- funciona em Unity 5
- não é necessário o Unity Pro
- multiplataforma (testado em iOS, Android, Windows Phone / Loja / Autônomo, Web Player)
- tempo de execução (roda no dispositivo, não precisa do Unity Editor)
- Suporta tanto touch screen e mouse / teclado
- editor de terreno (usa o Unity Terrain Engine)
- editor de objetos (posicionamento, transformação, coloração)
- ferramentas de encaixe de objeto (para terreno / grade, objeto para objeto)
- níveis de fluxo (instancia apenas objetos visíveis)
- salvar / carregar
- renderização do ícone de visualização de nível
- uGUI facilmente modificável
- 3 demos (editor de nível completo, jogo FPS com editor de objetos e editor de terreno)
- código aberto (sem ofuscação, altere o código como quiser)
- módulos independentes (handles (move | rotate | scale), gizmo de perspectiva, ferramentas de snap, streaming de nível, gestos de toque, widgets uGUI, ...)